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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
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167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 15:01:10.73 ID:4wizVLo/ エンジンとしては間違いな環境も含めて個人開発者に恩恵が大きい ただ、Unityより情報や機能が少ないってことは、それだけ自分の力で紐解く問題も多くなる(アセットが少ない問題とかも同じ) 完成までに総合して求められる基本能力はUnityよりも高いという認識だけあれば、Godotはとても便利だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/167
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/09(土) 18:21:55.48 ID:uFKbN8C+ unityに浮気してたけど、難しいからgodotで頑張る >>167 unityにもアセットあるとはいっても、理解するのが大変だったりしますからね >>169 プログラマフレンドリーとはどの部分ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/170
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