[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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49: 2021/12/09(木)18:40 ID:uVb6BNQG(1) AAS
それキネマティックではなくリジッドボディじゃない?
リジッドボディは_integrate_force()の中でだけtranceformのプロパティ変更していいみたいな制約あった気がする

キネマティックでmove_and_slide使いながらpositionとか変更しても問題ないはず
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