[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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166(1): 2022/07/09(土)13:55 ID:uFKbN8C+(1/2) AAS
godot使う理由ってなに?
情報量は多いけどもunityのほうが少し難しいような気がする
機能がありすぎて難しく感じるのかも
個人開発でそこまでの機能を使いこなすことはないだろうし
godotでいいかな
170(1): 2022/07/09(土)18:21 ID:uFKbN8C+(2/2) AAS
unityに浮気してたけど、難しいからgodotで頑張る
>>167
unityにもアセットあるとはいっても、理解するのが大変だったりしますからね
>>169
プログラマフレンドリーとはどの部分ですか?
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