[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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696: 2024/01/12(金)21:59 ID:qTfZI7KP(1) AAS
あるあるだよ
完璧に綺麗なコード目指してたら終わらないし
ゲーム自体の仕様を完全に切ってから設計するなんて難しい
例外処理が多いほど面白いって言い切るプログラマもいるから
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