[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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901: 2024/02/06(火)11:42 ID:oRasG0kH(1/4) AAS
【Godot4.x】RigidBody2Dで衝突の検知をする方法
外部リンク:2dgames.jp
要点の検索キーワードでヒットするのならこれじゃね?
903(1): 2024/02/06(火)12:38 ID:oRasG0kH(2/4) AAS
それが探せないなら開発ツール使えなくない?
905(1): 2024/02/06(火)13:04 ID:oRasG0kH(3/4) AAS
そこで使いたい日本語フォント指定すれば変わるでしょ
908: 2024/02/06(火)20:08 ID:oRasG0kH(4/4) AAS
言っている意味がやっと解ったわ
等幅フォントとかコーディング向けフォントとかでフォント探すと良いよ
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