[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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958: 2024/02/17(土)06:08 ID:lpQfy7dC(1/6) AAS
【軽量】godot engine【無料】 part2
* ダウンロード
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外部リンク:forum.godotengine.org
* リファレンス
省7
960(1): 2024/02/17(土)09:52 ID:lpQfy7dC(2/6) AAS
このスレって2だったのか
3たてた
2chスレ:gamedev
961: 2024/02/17(土)10:41 ID:lpQfy7dC(3/6) AAS
外部リンク:tech.pjin.jp
godotはグローバル変数がないのね(*´ω`*)、、、
キャラクターから玉を発射するとき、その弾の発射位置を決めないといけない
キャラクターの位置から発射されるとして、キャラクターの位置情報を玉シーンに渡したい場合はグローバル変数でいいのかな?
963: 2024/02/17(土)12:41 ID:lpQfy7dC(4/6) AAS
ありがとう
単純にpositionを指定すればいいだけでした
ありがとう
常に共有する必要ないならグローバルにすることもないすね
964: 2024/02/17(土)14:32 ID:lpQfy7dC(5/6) AAS
ゲームはヘタに長編とか企画しないほうがいいかな?
完成すらままならないし game a week
969(1): 2024/02/17(土)20:29 ID:lpQfy7dC(6/6) AAS
質問させてください
1,2,3,4,5という球体があって、その球体を箱の中にバラマキ、衝突した者同士を合体させたいです
1と2が衝突したら、3に加算されて合体する感じです
こういうスクリプトは1つのコードで作れるのでしょうか?
ボールの基礎となるballBaseというシーンを作り、そのシーンを継承したシーン1、2,3,4,5を作っています
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