[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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77: 2022/02/17(木)04:42 ID:k1gJRM8h(1) AAS
質問良いでふか?(^^
Unityで言う所の
PeniScript a = GameObject.Find("You_Penis").GetComponent<PeniScript>();
if(a.aaa=="bokkichin")
{

}
みたいな別のゲームオブジェクト(GEではノード?)のスクリプト取得してそのスクリプトの変数をifるのに使うのはどうやればいいでふか?(^^
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