[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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531(1): 2023/09/27(水)19:11 ID:jz1xWyL4(1/2) AAS
>>529
tscnファイルはシーンだから中身がキャラでもシーンでインスタンス化して使える
PackedSceneクラスを使うとノードをpackしてファイルに保存したりもできるので
ツリーの一部を編集してシーンファイルに保存するエディタスクリプトも書ける
535(2): 2023/09/27(水)22:13 ID:jz1xWyL4(2/2) AAS
シーンの中身次第
インスタンス化したシーンをツリーに追加すると今のシーンの中に組み込める
手でシーンツリーを作るのと同じだけど何度も使うようなキャラなんかは別ファイルのシーンにしておく
gltfファイルをインポートするとコレもシーンになるのでパーツとして考えると良い
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