[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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667: 2023/12/31(日)04:32 ID:jwZk450p(1/3) AAS
>>665
十分流行ってね?
このミニマムな方向性なんでしょう ずっと
668: 2023/12/31(日)10:39 ID:jwZk450p(2/3) AAS
とりあえずgodotでリハビリしてく
情報量少なくてunityに浮気してたんだけど、やっぱもたつくのが辛い
670: 2023/12/31(日)12:46 ID:jwZk450p(3/3) AAS
unityとの違いは学習リソースや仕事の有無だけど、godotでの仕事とかあるもの?
ゲーム完成しないで仕事なんて考える必要がないのだけど。
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