[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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926: 2024/02/13(火)10:03 ID:j1du3Ri/(1/3) AAS
godotってプリミティブな図形は入ってないんですかね?
927: 2024/02/13(火)10:04 ID:j1du3Ri/(2/3) AAS
普通にメッシュインスタンスに入っていた
928: 2024/02/13(火)14:27 ID:j1du3Ri/(3/3) AAS
ちわす
ボール同士が合体する仕組みを作りたいです
例えば、1と2が衝突したら、加算されて3のボールになるという感じです
1と2は消滅します
スイカゲーム的な合体を作りたい感じですね
このとき、1か2にシグナルを仕込むのですが、両方にシグナル付けずに、片側から判断するんでしょうか?
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