[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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108: 2022/04/01(金)22:17 ID:fERwHj4P(1) AAS
3dで躓く→2dで色々試行錯誤してみる
というアプローチって正しいんですかね?
問題を出来るだけシンプル化するために
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