[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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554: 2023/10/02(月)12:04 ID:YmJMev4R(1/2) AAS
例えばsdlで作るとしても全部コードベースじゃなくてtiledやldtk使えばグラフィカルにできる
内蔵のエディタとどっちがいいかは一長一短
連携がいいのは内蔵だけど外付けだと自分が気に入ったエディタ使える
556: 2023/10/02(月)14:32 ID:YmJMev4R(2/2) AAS
godotで作る2Dで本格的なものがいるとはとても思えんが
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