[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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689: 2024/01/12(金)13:07 ID:XkTactbZ(1/4) AAS
まあエンジンにこだわる必要はないよね
unityのアセットの多さはメリットだけど、それ使いこなすのも大変だし
690: 2024/01/12(金)13:09 ID:XkTactbZ(2/4) AAS
>>688
わぁきれい
691: 2024/01/12(金)14:15 ID:XkTactbZ(3/4) AAS
完成させたことない人は何のジャンルがオススメ?
2dの落ちるだけアクションに取り掛かってる
693: 2024/01/12(金)16:35 ID:XkTactbZ(4/4) AAS
品質が悪くとも遊べる状態なら完成と考える
品質よりもまず完成させることだろうけど長年できてないね

やっぱりコアだけに集中したほうがいいね
機能つけすぎず
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