[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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809: 2024/01/28(日)06:15 ID:TmRS1aaH(1/2) AAS
_process()は止まるけど_input()側で入力受付出来なかったっけ

func _input(event):
 if event.is_action_pressed(入力キー):
  get_tree().paused = !get_tree().paused
811
(1): 2024/01/28(日)06:56 ID:TmRS1aaH(2/2) AAS
>>810
すまねえこういう事だった
ノードのProcessModeがWhenPausedかAlwaysじゃなきゃ_processも_inputも止まると
外部リンク[html]:docs.godotengine.org

ちゃんと一時停止の例まで載ってた
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