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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
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870: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/04(日) 12:38:01.58 ID:SE6INxAw self自体に型付けってありますか self.apply_central_force() こうselfをつけると補完が出ないですので、selfに対して型付けが必要なのかも >>869 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/870
871: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/04(日) 16:48:41.77 ID:SE6INxAw コリジョンマスクって衝突させるものと、衝突されるものを、双方向に指定しないと挙動がおかしくなるもの? 片方からのみ指定すると挙動がおかしい ただ、単にすり抜けるなら分かるけど、衝突はするという ただ、衝突の結果がおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/871
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