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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
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134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 00:11:45.36 ID:N0NJeNzP >>128 tool scriptだけどLevel1実行時にも動いてるのでデバッガで中身見れる https://i.imgur.com/QsOECYU.mp4 ブレークポイント仕掛けてデバッグ実行すれば変数ウォッチで中身が見れる set_color(brick_color)で待機してるからローカル変数colorには 呼び出された時にはメンバ変数brick_colorの値が入る そしてブレークポイントはbrick_color=colorに掛かってるから式の代入前に止まる その時メンバ変数brick_colorには白が入っていて、ローカル変数colorには色がついてるのが見える その後ステップ実行で次行に移ると色は式の通りに代入が行われる どうやって動いてるのかデバッガ使わない奴には一生分からないと思う 何のために用意されたツールなのかよく考えて活用しないと宝の持ち腐れじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 00:18:04.75 ID:N0NJeNzP 呼び出された時にはメンバ変数brick_colorの値が入る × 呼び出された時にはメンバ変数brick_colorでコールバックがフックされた時の値が入る 〇 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 00:29:57.29 ID:N0NJeNzP 呼び出してるのは別のクラスだから 外部から呼び出されて値を引数に取って渡されているから 呼ばれた時にはまだ値をもらってないと言った方がいいのかな? 適切に理解してるか怪しいが、えらく説明がしづらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/136
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 23:51:12.41 ID:N0NJeNzP 頑張ってな 疑問に思っていたこともデバッグ実行すれば一瞬で氷解する筈なのでお試しあれ func _process(_delta): set_color(brick_color) とか_ready()の下に付け足して常時呼び出すようにしておいて デバッガーウインドウのcolorを見ながらF11押してれば分かるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/138
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