[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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299: 2023/01/05(木)02:37 ID:KCtON2fJ(1) AAS
丁寧にありがとうございます
 ノードの必要な変数を辞書変数に格納して返り値にする関数作る
 セーブ用の関数内で各関数を呼び出してそれぞれ取得
 公式通りにJSONで書き出し読み込み
 読み込み処理後に変数が変わってるか確認
こんな感じから始めてみようと思う

リソースクラスはセーブ調べる途中で見つけて
省4
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