[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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793: 2024/01/27(土)06:39 ID:JYsp1BmQ(1/5) AAS
clamp関数とかprint関数とか、どの言語にでもあるような基礎的な関数?ってのは、リファレンスにはないのが普通なんですかね?
795(1): 2024/01/27(土)09:21 ID:JYsp1BmQ(2/5) AAS
低スペには最高のエンジンだね
ありがたい
>>794
そうです 公式のリファレンスにないかなと
799: 2024/01/27(土)10:02 ID:JYsp1BmQ(3/5) AAS
>>796
ありがとう
こういうのはエンジン特有の関数でもないって扱いなんですかね
801: 2024/01/27(土)13:51 ID:JYsp1BmQ(4/5) AAS
ありがとう 頑張って完成させるど クソゲーを
802: 2024/01/27(土)16:39 ID:JYsp1BmQ(5/5) AAS
godotに戻ってきて良かった
軽いのは正義
開発へのハードルが低くなる
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