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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
【軽量】godot engine - part2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/
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327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 10:56:02.16 ID:FPh8qGON unityからogodt戻ろうかな(´・ω・`) unityはいちいち重いから困る そもそもunity行った理由がアセットが豊富だからなんだけど、このデメリットってカバーできるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 10:56:33.97 ID:FPh8qGON あと、ゲームはsteamとかitchあたりで出したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 11:15:12.28 ID:FPh8qGON standard assetみたいなオフィシャルなやつあったらいいんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/329
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 17:14:34.80 ID:FPh8qGON >>330 そうそう、軌道も遅いしプロジェクトも数Gあるし、、、 大作になると便利なんだろうけど、パズル程度ならもう少し軽いほうがいいかなって game a weekで交互に使っていく 覚えられるかな療法 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 17:27:36.94 ID:FPh8qGON アセットストアは一向に充実しないわね(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/332
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/12(水) 18:08:22.00 ID:FPh8qGON まあ自分で作るかitchあたりで探す感じかな スターターアセットくらいはほしい ホワイトボックスだけ作ってサクッと動かしたい場合とかあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/334
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