[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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654: 2023/12/25(月)12:03 ID:AtCACvWZ(1) AAS
個人ならともかく法人はそうそう動けんし。
Event,Collision,StateMachineBehaviourでバラバラ(Unity)だったのが
Signal一本で管理できるの楽だな。
公式が「C#でメソッド自動生成できないのはバグだよ」って言ってるので
次バージョンあたりで直ってほしい。まあそれくらい自分で書くけど。
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