[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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701: 2024/01/13(土)06:13 ID:7HtIxGsW(1/4) AAS
自分が遊びたいものを作るのが一番だな
702: 2024/01/13(土)06:29 ID:7HtIxGsW(2/4) AAS
シンプルなアクションゲームであっても、なにか1つ独自要素を入れたいんだけど、斬新な要素考えるコツとかあるかな?
それが面白いかどうかはどうだっていい 新しいことをやってみたいだけ
706: 2024/01/13(土)10:35 ID:7HtIxGsW(3/4) AAS
>>703
新規開拓ってほどじゃないけどね、変な要素を1ついれたい
モチベに関わる
似たようなゲームあるじゃーん、ってのが一番モチベ下がるから
708: 2024/01/13(土)18:14 ID:7HtIxGsW(4/4) AAS
うん、pinterestでも見まくる
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