[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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345: 2023/05/06(土)10:58 ID:0eDCXO8X(1/3) AAS
こんちゃす
kinematicbodyは廃止されて、characterbodyになったんでしょうか
move_and_collideの使い方も微妙に変わってる感じ
346: 2023/05/06(土)11:04 ID:0eDCXO8X(2/3) AAS
↑自己解決
348(1): 2023/05/06(土)19:59 ID:0eDCXO8X(3/3) AAS
質問させてください
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
一回、一番上のtreeとrootを取ってから、main_charaノードを取りたいのですが、うまくいきません。
rootが取られてしまいます
これってなぜでしょうか。
ownerを使ってもいいのですが、親シーンにアタッチした子シーンのスクリプトからは、ownerで親シーンのルートは取れません。
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