[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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84(1): 2022/02/21(月)23:59:00.91 ID:DWe27VNy(1) AAS
>>64
今試しに4.0 alpha2試したら、同じ状況だった
11年物のこのPCを買い替える契機か
144: 2022/05/28(土)16:54:34.91 ID:xwJkc7jU(1) AAS
君はGodotくんと仲良くなるにはまだ早いようだ、今はツクールとかが良いんじゃないかな?
187: 2022/08/24(水)02:59:18.91 ID:r88z3Aix(1) AAS
初めて来たけど前スレなんであんなに荒れてんだ?
2Dゲーム作りたくてUnityをと思ってたけどGodotがUnityより2D向きと聞いたので触ったらめっちゃしっくり来たよ
アニメーション周りも癖無くて扱いやすいしsignalとか言う機能のお陰で無思考でもそれなりに動く所まで持って行けて面白い
198: 2022/09/02(金)12:49:44.91 ID:jrGO3CV3(1) AAS
Waiting for Godot...
373: 2023/06/22(木)05:20:37.91 ID:PXUKbvh2(1) AAS
略してインポスクリプト
413(1): 2023/08/01(火)19:27:00.91 ID:DGAEntxi(1) AAS
ラジアンは高校で習うんだよ
三角関数と一緒に使うからね
わからない関数が出たらマニュアルの検索ボックスに突っ込むのが基本
537: 2023/09/27(水)22:33:06.91 ID:cupF2+yq(3/3) AAS
>>535
せっかく詳しく答えてもらってるのに全然理解できない…
なぜUNITYみたくオブジェクトじゃなくてシーンなのかがわからない
なんか必要性があってこういう仕様になってるってことだよね
こういうのは頭で考えるより実際に触ってみたほうが早いかもしれないね
626: 2023/11/22(水)02:21:45.91 ID:u1vmefAV(2/2) AAS
手を出すかどうか気になりつつまだ日本語解説少なくて
躊躇してるところで
kindleの99円読み放題で見かけた「Godotかんたん入門」
が気になってるんだけど、ズブの素人が読んで
godot判るようになるかな?
654: 2023/12/25(月)12:03:31.91 ID:AtCACvWZ(1) AAS
個人ならともかく法人はそうそう動けんし。
Event,Collision,StateMachineBehaviourでバラバラ(Unity)だったのが
Signal一本で管理できるの楽だな。
公式が「C#でメソッド自動生成できないのはバグだよ」って言ってるので
次バージョンあたりで直ってほしい。まあそれくらい自分で書くけど。
797: 2024/01/27(土)09:51:29.91 ID:23WZBn1j(3/4) AAS
ここに書いてある
外部リンク[html]:docs.godotengine.org
「はじめに」にはこう書かれている
外部リンク[html]:docs.godotengine.org
>クラスリファレンスのドキュメントがエンジンのスクリプトエディター内から直接閲覧できるようになりました。
>すべてのクラス、関数、シグナル等の情報をここで見つけることができます。
[ヘルプを検索]を選べば検索ウインドウが開く
省1
883(1): 2024/02/05(月)14:43:39.91 ID:SIExHF/s(4/7) AAS
いろんな説があると思うが自分はとりあえず動くものを完成させる派だな
最初から完璧目指すと計画変更が発生する事に耐えられなくなる
938(1): 2024/02/14(水)16:49:25.91 ID:NM7yugQr(6/7) AAS
外部リンク:www.gdquest.com
ここに書いてることでどうにかなる?
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