[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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(1): 2022/07/09(土)20:08:03.83 ID:EF2jXspj(1) AAS
>>170
言語が選べる
標準言語のgodotスクリプトが解りやすい
ドキュメントが原文でも読みやすい
かなあ…感覚的な部分も多いけど…
337: 2023/04/20(木)19:44:21.83 ID:UvQQPaaA(1) AAS
tilesetの編集ってgodot上でできましたか?
tiledなど使わないと駄目でしょうか?
454: 2023/09/19(火)17:25:56.83 ID:h0iR3rZT(1) AAS
やっぱり世の中金や、金や!!

実際にはおそらく「どうしようUnityから何か移行するのにどれががええやろか?
とりあえず色々ためしてみるか・・・」みたいな流れで一時的にお試しユーザーが増えてるだけだろうけど
482: 2023/09/22(金)15:02:37.83 ID:HjZRi1/q(5/5) AAS
漁ってみたらkindleよりもboothの方がニッチな書籍はあるみたいだな
541: 2023/09/28(木)14:05:17.83 ID:DPdMuwr8(1) AAS
>>487
C++使うならこれおすすめ
外部リンク:wiki.gdevelop.io
747: 2024/01/18(木)12:45:55.83 ID:SbvIdHMq(3/7) AAS
godotで3dゲー作りたいけど、定番のアセットとかありますか?
ユニティちゃん的なやつで

>>746
ま、頑張ります!
893: 2024/02/05(月)17:47:21.83 ID:qsxLl75u(5/5) AAS
あー、単純にシーンを使いまわせばいいのか
ありがとう
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