[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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86: 2022/02/22(火)15:42:11.75 ID:g8GBQRcF(1) AAS
フォーラムで同じ話があったから一応対応予定があるのは知ってたけど
思ったより早い実装になりそうで、ちょっと安心した
135: 2022/05/18(水)00:18:04.75 ID:N0NJeNzP(2/4) AAS
呼び出された時にはメンバ変数brick_colorの値が入る ×
呼び出された時にはメンバ変数brick_colorでコールバックがフックされた時の値が入る 〇
276: 2022/11/26(土)17:42:34.75 ID:J26Ad+xm(1/2) AAS
godot4 beta6でなんだけど

@export var arr0 : Array[String] :
 set(val) : arr = val
 get : return arr

@export var arr1 : Array[String]

これでarr0, arr1ともインスペクタで値設定した時にarr0の方だけ起動時に空っぽになるのはなんでだ
そもそも推奨されない書き方なのかただのGDScript2.0のバグか…
458
(1): 2023/09/20(水)16:29:01.75 ID:N8yKpEs9(1/2) AAS
だ、誰もいないじゃん。只今unity炎上中‥
513: 2023/09/25(月)04:02:46.75 ID:0OTXm3TC(1) AAS
言い出しっぺがやるのがOSS
公式に投げたらvulkan未満対応は実質足を引っ張る方向性だからフォークしろってたぶん言われる
578: 2023/10/06(金)16:49:51.75 ID:nJn4O7jt(1) AAS
公式サイトが攻撃受けてるっぽい?
593: 2023/10/16(月)17:52:21.75 ID:ZKa7SsqC(1) AAS
株不正取引してた幹部勢軒並みクビにする必要あるけど、
それはそれでUnity終わりそうだからなぁ…
607: 2023/10/30(月)18:31:26.75 ID:C5G7hlsZ(1) AAS
4.1.2でDecalのAlbedoにAtlasTextureからRegionを指定しても全体が表示されてしまうんやけど
atlasには対応してないんかな
700: 2024/01/13(土)00:45:38.75 ID:y7qpJ1O1(1/2) AAS
ジョン・カーマック級ならな
草野球してる人に大谷翔平を目指せって言ってるようなもの 目指すだけならできるが挫折するような事はいえないよ
まぁ外国人の方がソースは綺麗で勉強になるな
736: 2024/01/17(水)11:12:18.75 ID:SE4jTcLm(1) AAS
前にも書いたけどevalでdslはスクリプト言語最大のメリットだよ
799: 2024/01/27(土)10:02:27.75 ID:JYsp1BmQ(3/5) AAS
>>796
ありがとう
こういうのはエンジン特有の関数でもないって扱いなんですかね
832: 2024/02/01(木)20:58:13.75 ID:2YEqIkXl(1) AAS
var a : RigidBody2D
こうじゃないの
ダックタイピングしないときは型は書いた方がいい、可読性が全然違う
955: 2024/02/15(木)14:24:30.75 ID:I2lSz8t6(5/5) AAS
ありがとう
動けばいいね 完成目指す
978: 2024/02/19(月)19:53:43.75 ID:fNr8o5z2(1) AAS
シグナルってゴドット独自の機能ですか?ユニティには同様の機能は無いですか?
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