[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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339: 2023/04/27(木)07:06:59.32 ID:Hvscjckf(1) AAS
>>338
アニメーションの終わりでメソッド呼び出してemit_signalしてみるとか
367: 2023/06/10(土)19:15:16.32 ID:qvm5A2h2(2/2) AAS
>>366
自己解決
難しい
463: 2023/09/21(木)00:37:06.32 ID:Agk/7jPr(1) AAS
>>459
総合3Dの世界もほぼMayaとblenderになったし
ゲームエンジンもそうなるのかな
718: 2024/01/16(火)04:32:52.32 ID:3zpR7O6d(1/3) AAS
日本では過疎かも 海外では良くわからんがフォーラムは賑わってるね
軽いのでモック作るのにはいいかも
783(1): 2024/01/25(木)15:23:37.32 ID:77Oz3RL7(1) AAS
中学生頑張ってるな
外部リンク:booth.pm
786(1): 2024/01/26(金)00:59:46.32 ID:d6qv4EnY(1) AAS
インスペクターでstatus.tresクリックしてResourceのresource_local_to_sceneにチェックいれてみるとか?
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