[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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3: 535 2021/05/03(月)18:21:06.09 ID:ICgnPkz4(1/2) AAS
棋譜20万局をDBに登録するのにほぼ一日かかっちまった。
もうちょっとなんとかならんか。
65: 2022/01/25(火)18:05:28.09 ID:CmO2XMC2(1) AAS
製作の息抜きに人柱になろうかな
帰ったら4.0試してみよ
280: 2022/11/30(水)12:09:10.09 ID:2lntJozP(1) AAS
外部リンク:godotengine.org
これ見て思ったけど新バージョンに乗り換えるのは4.1出る頃が安牌かな
317: 2023/03/07(火)17:06:21.09 ID:50UBZi0H(1) AAS
>>315
今後のサポートが長い
325: 2023/04/04(火)17:46:08.09 ID:nEpDfY8T(1) AAS
バグ報告ならする場所が間違ってるぞ
外部リンク:github.com
393: 2023/07/29(土)09:44:09.09 ID:D/uPJ6es(1) AAS
>>392
ver3なら公式サイトの敵避けゲームとか個人ブログのブロック崩しが個人的に良い勉強になったよ
マイナーバージョンの違いが少しあったけどね
466: 2023/09/21(木)07:50:39.09 ID:T8gryFl/(1) AAS
個人〜数人規模には向いてるけど商業には厳しい気がするが
478: 2023/09/22(金)14:26:43.09 ID:4ZpPbZwZ(1/2) AAS
よーし!あらたなブルーオーシャンの出現だ!!みな船を漕ぎ出せ!!大漁じゃああああ

・・・とはなりそうにないのが、いかんともしがたい
610
(1): 2023/11/08(水)05:23:51.09 ID:X9eGmhxv(1) AAS
そんなにポコポコ新プロジェクト立ち上げるものなのかとも思うが、
まあ単純に project.godot をテキストエディタで開いてコピペすればいい。
614: 2023/11/12(日)04:35:14.09 ID:yIxr1sLg(1) AAS
FEZのようなゲームを作りたいと思っていて、UnityとGodotのどちらで作るか迷っています
FEZはこんなゲームです
動画リンク[YouTube]

これを作るとしてどっちが良いですか?

Unityだとエンジン側の都合で開発に困ることはなさそうという印象があって
本当なら迷う理由がないのですが、最近の料金プラン騒動でGodotが選択肢に浮上している状態です
Godotでも作れそうでしょうか?
636: 2023/12/04(月)18:02:49.09 ID:naiHFXYT(1) AAS
Godotのアプデのたび思うことだが

Godot サイズちっちゃwww
746
(1): 2024/01/18(木)12:18:26.09 ID:5n3HuKgw(1) AAS
>>744
気がつかれましたか・・・
はっきりいって大規模プログラムにはまったく向かない仕様なのがパイソン
ちょっとネストの段が深くなってくると、どこがブロックなのかよく見えなくなってくる
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