[過去ログ] 【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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80: 2022/02/18(金)11:48:07.00 ID:o/eii137(1) AAS
今度もそのキモい喋り方だったら無視するからね^^
139: 2022/05/19(木)07:08:31.00 ID:pJI43fd7(1) AAS
3.x、いまだにアップデート盛んやね
211: 2022/09/15(木)14:36:49.00 ID:96QYvRrz(2/3) AAS
駄目ゲーでもとにかく完成させないと、、、
254: 2022/11/03(木)14:53:03.00 ID:HTPOVFIH(1) AAS
AA省
334: 2023/04/12(水)18:08:22.00 ID:FPh8qGON(6/6) AAS
まあ自分で作るかitchあたりで探す感じかな
スターターアセットくらいはほしい
ホワイトボックスだけ作ってサクッと動かしたい場合とかあるし
369: 2023/06/12(月)16:37:15.00 ID:w9tVWx8K(2/2) AAS
まあそういもんだと納得しとく
603: 2023/10/25(水)15:10:45.00 ID:/LEFW2ig(1) AAS
あなるほど 部分共通はオブジェクトの子にするってことなのですね
シングルトンはゲームのスコアとかに使えるアレですね
ありがとうございます
789: 2024/01/26(金)17:31:23.00 ID:V6GPPkOR(1) AAS
>>783
中学生がこんなの書いてるのか、すごいな・・・
ペーペーだから買ってみようかな
834
(1): 2024/02/01(木)22:23:33.00 ID:9xF8Tfdc(1) AAS
>>830
寒いからやってない
ローグライクゲームのダッシュって実装がめんどくさいな
975: 2024/02/18(日)11:35:13.00 ID:Z7eZwvfU(1/2) AAS
>>960

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