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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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944
: 2024/02/14(水)23:25
ID:ghvh5+Kq(3/3)
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>>940
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944: [sage] 2024/02/14(水) 23:25:34.65 ID:ghvh5+Kq >>940 一応ステートマシンは使ってるけどステート遷移条件としてのarea_enteredシグナルが発信されるまでのラグに困ってる感じです >>943 やっぱキツいですかね…… 基本的に_physics_processで動かすようにしてるのでそこは間違えてないハズ……AnimationPlayerとかもPhysicsモードにしてるし ティック弄るのは試してなかったから調べてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/944
一応ステートマシンは使ってるけどステート遷移条件としてのシグナルが発信されるまでのラグに困ってる感じです やっぱキツいですかね 基本的にで動かすようにしてるのでそこは間違えてないハズとかもモードにしてるし ティック弄るのは試してなかったから調べてみます
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