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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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918
: 2024/02/09(金)22:05
ID:WHJ0Y9oI(1)
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918: [sage] 2024/02/09(金) 22:05:37.61 ID:WHJ0Y9oI マグネットのような物でよければ簡単 ball.apply_central_force(magnet.position - ball.position) これだと磁力=距離なので適宜修正は必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/918
マグネットのような物でよければ簡単 これだと磁力距離なので適宜修正は必要
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