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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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828
: 2024/02/01(木)15:11
ID:d1tWUBD1(2/3)
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828: [] 2024/02/01(木) 15:11:31.28 ID:d1tWUBD1 親ノードのスクリプトから子ノードを取得して、子ノード(rigidbody2d)のメソッドを使いたいのですが、この場合はオートコンプリートは出ないものですか?(apply_impulse) 子ノードにスクリプトつけて、そこからなら効くんですが >>827 プレイ画面のことでした エディターのエラーを見て実行しなければいいだけなんですけどもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/828
親ノードのスクリプトから子ノードを取得して子ノードのメソッドを使いたいのですがこの場合はオートコンプリートは出ないものですか? 子ノードにスクリプトつけてそこからなら効くんですが プレイ画面のことでした エディターのエラーを見て実行しなければいいだけなんですけどもね
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