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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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43
: 2021/11/24(水)18:13
ID:ZQ+qgBSS(1)
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43: [sage] 2021/11/24(水) 18:13:40.36 ID:ZQ+qgBSS 英語のフラッピーバードのチュートリアルで、 ・ローカル変数名 ・そのシーンで使ってるノードの名前 ・メインシーンでインスタンス化してノードにした他のシーンの名前 チュートリアルが悪いのかどうかはわかりませんが、似た単語が連続して どれがどれを呼び出してる単語か混乱して困ったんですけど、皆さんはgodot向けのうまく区別する記述法とかなんかやってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/43
英語のフラッピーバードのチュートリアルで ローカル変数名 そのシーンで使ってるノードの名前 メインシーンでインスタンス化してノードにした他のシーンの名前 チュートリアルが悪いのかどうかはわかりませんが似た単語が連続して どれがどれを呼び出してる単語か混乱して困ったんですけど皆さんは向けのうまく区別する記述法とかなんかやってますか?
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