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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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151
: 2022/06/03(金)18:20
ID:ykzB/Yx0(1)
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151: [sage] 2022/06/03(金) 18:20:15.18 ID:ykzB/Yx0 ここのところ国内のチュートリアルが充実してきたお陰で理解が深まり、ついに自力でタイミングゲーやらアイテム拾いゲー作れるとこまで行った(恥ずかしいが3年かかった) ルートから好きなノード取得したり、グローバル変数もどきを使うようになってからは割とすいすいだった デバッグが優秀は同意 それにエラーの指摘が他のエンジンと比べて親切だと思う BOOTHの本も今読み返すと基本をゆるく網羅してていい線いってると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/151
ここのところ国内のチュートリアルが充実してきたお陰で理解が深まりついに自力でタイミングゲーやらアイテム拾いゲー作れるとこまで行った恥ずかしいが年かかった ルートから好きなノード取得したりグローバル変数もどきを使うようになってからは割とすいすいだった デバッグが優秀は同意 それにエラーの指摘が他のエンジンと比べて親切だと思う の本も今読み返すと基本をゆるく網羅してていい線いってると思う
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