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【軽量】godot engine - part2 (1002レス)
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130
: 2022/05/16(月)20:00
ID:JWEHB4HA(2/2)
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130: [sage] 2022/05/16(月) 20:00:13.66 ID:JWEHB4HA >>129 えっ結構色々godotの初心者向け記事読んでましたけど、引数の変数は宣言省略できるとか初耳なんですが 初心者向けチュートリアルって言うならそういう部分の解説が欲しかった・・・ とりあえずpythonの記事探したらすぐ出てきました。 >2.変数や引数の宣言が不要 > Pythonでは変数や引数の宣言が不要です。正確には、変数に値を代入したときに変数の宣言が自動的に行われます。 >したがって、いきなり、print(c)とすると「NameError: name 'c' is not defined」cが定義されていないというエラーが発生します。 したがっての後からいきなりよくわかりません。(宣言と定義って違うの?) どうにも今後苦労しそうなので、pythonのほうで基礎勉強し直してきます。 godot使いたいからgodotの事だけ調べればいいやってのがダメでした! ご教示ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/130
えっ結構色の初心者向け記事読んでましたけど引数の変数は宣言省略できるとか初耳なんですが 初心者向けチュートリアルって言うならそういう部分の解説が欲しかった とりあえずの記事探したらすぐ出てきました 2変数や引数の宣言が不要 では変数や引数の宣言が不要です正確には変数に値を代入したときに変数の宣言が自動的に行われます したがっていきなりとすると が定義されていないというエラーが発生します したがっての後からいきなりよくわかりません宣言と定義って違うの? どうにも今後苦労しそうなのでのほうで基礎勉強し直してきます 使いたいからの事だけ調べればいいやってのがダメでした! ご教示ありがとうございました
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