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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 09:18:17 ID:2mCsvhom 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクールMZ_2作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/ RPGツクールMZ_3作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/ RPGツクールMZ_4作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/ RPGツクールMZ_5作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1612853005/ RPGツクールMZ_6作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/1
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 00:31:59.26 ID:jsFkRUPY 拾える素材やデフォ素材の豊富さで個人でも気楽に作れるのがツクールのいいところだと思うんだがわざわざハードルあげようとする奴いるよな そこまでするなら他のツールで作っときゃいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 00:46:16.83 ID:NqqZC5y1 CCライセンスって何気にツクールと相性悪いんだなぁ まさか暗号化禁止とは思わなんだ 素材丸見えならライセンス的には問題ないんだがそれはそれで素材屋が暗号化せずに二次配布はダメ!とか言っててゲームの素材として一切使えないという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 00:59:41.77 ID:m6ywYKXn 今の時代ただ単に知名度上げて承認欲求満たしたいDL数増やしたいっていうなら 雑誌掲載よりも有名実況者に実況される方が効果ありそうな気がするけどな まぁ「俺レトルトに5回実況された実績あるけど?」ってドヤ顔もそれはそれで情けないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 01:22:59.21 ID:QpZInSy8 ツクラーというだけで叩こうと必死な人らってフリゲ前提みたいな思考でよく分からんのだよなあ 自分が無能だからなのか素材も用意できないとか思い込んでそうだし、どうにも俺にはなかなか刺さらんというか煽りのレベルも低くてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 01:31:09.05 ID:NqqZC5y1 CCライセンスは再配布OKなのに本人は再配布NGと言ってたり、CCは改変OKなのに改変NGとか言ってる人いるけどこれって当の本人がCCライセンスをいまいち理解していないって事でいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 01:40:39.79 ID:QpZInSy8 ツクールの現場においては暗号化しない状態でのゲーム作品公開が二次配布に当たるか否かてのすら個人の見解に差があるし 理解してようが理解してなかろうが配布元がそう言ってるなら従っておいた方が懸命だと俺は思うけどね 相手に過失があろうともそこを狙うようにロジハラしたって良い事なさそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 01:41:26.58 ID:+0wmzXWV 数年前は突然伸びて何かと思ったら実況されてたってこと多々あった(自分のではなく)けど そういや最近そういうのないな つべが席巻してきてコンシューマのゲームが公式に許可されてできるようになってフリゲやる人減ったのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 01:41:46.27 ID:QpZInSy8 賢明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 01:56:24.06 ID:NqqZC5y1 >>927 まあそうだな 少なくとも素材元がそう言ってるならその規約に従うのが無難かな ただCCライセンスについてはもう少し慎重にしてほしいなとは思った >>928 それもあるし、権利関係の問題でフリゲを実況しづらくなったってのもあるかもな 今の時代、殆どの実況者が営利目的で実況してるのばっかりだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 01:58:47.18 ID:eFV+QayJ ツクール臭がしない市販並みのゲームクオリティに拘る作者いるけど それならツクールなんて既存の制作ツール使わずに一からゲーム作ったほうが尊敬されるんじゃね ツクールに拘る理由が分からん やる技術がないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 02:03:01.64 ID:HjwATNT+ ツクールでいちいちオリジナルなスキルシステムやクエストシステムねじ込んでるのゲームがだるい 基盤がツクールな時点で戦闘とかツマランし伸び代もない ボリュームありゃいいってもんでもないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 02:16:03.87 ID:78bgio7F だるいならやるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 02:38:48.28 ID:QpZInSy8 >>931 ゲーム制作に注げる時間や技術や理想も個人差があるのだから君の考えと違って当然じゃないの まだ成長過程で目指すゴールは遠くかもしれない人を外野が急かしても意味はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 02:41:43.38 ID:pkBb3xnB ツクールにこだわらなくした人ってだいたい口を揃えて基本システムがめんどくさいっていってるからツクールを使うことには相当意味がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 02:48:40.02 ID:oI57gSlF ツクールは凄くいいツールだと思うよ。 コード書くことに比べたら簡単に素速くプロトが作れる。 そのためのツールだと個人的には思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 03:35:31.69 ID:TNIba09k 個人的にはツクールはツクール臭を楽しむものであってほしいけど ツクール臭を消したいのも自由だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 09:40:56.74 ID:Gl6AYyKH 自作はツクール臭を消してあるからって他の作者を見下す態度を取り出したら所詮は同じツクールだよと言いたくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 10:03:33.75 ID:LA1HWhxC 下手くそな美少女イラストとやたら読みづらい変なフォント使ってツクール臭消したとかいう馬鹿多いけどセンスが無さすぎて逆に笑う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 10:04:54.19 ID:NqqZC5y1 ツクールスレでわざわざツクールを貶してる奴は何なん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 10:35:43.59 ID:LGvRYXZi それな つーかこのスレで他者を腐してる方々は何か、浅いよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 10:43:08.22 ID:Q5Qugqbe 有料の素材と有料のシナリオ使ってツクール作ってるから偉いんですw 素人ツクラーにはそれが分からんのですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 13:26:40.15 ID:NqqZC5y1 同一人物なのか少数の人間が叩いてるのかは知らんがそんなにツクールが嫌なら素直に別のツールを触ればよくね 何で頑なにツクールに固執しては叩いてるのかよう分からんわ ツクール以外知らんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 13:41:01.83 ID:SPiQpW5v たまに素材がろくにないAce時代の古臭いポチポチUIツールのウディタ()でドヤッてるやつまでいたりするからな 無料でもあんな2000時代を彷彿させられるツールで今さら苦労して作りたいとも思わん しかも見た目が壊滅的に自体遅れ感ハンパない上にもう何年も更新ストップしたままだしウディタとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 14:09:11.62 ID:NqqZC5y1 ここツクールスレなんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 14:46:41.48 ID:ATYjogZ+ 大雑把に言えばツクールのイベントオンリーが初級者向け スクリプト改造でシステム自作に手を出してる人が上級者向けならウディタの制作作業は中級者向けだから ウディタ貶してる人って中級者に上がれなかったって人って印象しかない 他人が作ったプラグイン素材を使ってツクールの方が優れてるとか言うようなら痛々しいからやめてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 14:58:18.66 ID:LGvRYXZi お前らのオススメって何よ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 15:02:49.50 ID:5b4OyhQM PS2版だけどドラクエ5は面白かったので未プレイならオススメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 15:34:44.37 ID:ennzBko1 無料ツール乞食がイキッてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/949
950: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/06(日) 16:20:29.22 ID:quPwu2y2 出た、自作プラグインじゃないと認めないおっさんw 関係ない話題からでも他人が作ったプラグイン素材云々の話題に持っていこうとするの痛々しいからやめてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/950
951: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/06(日) 16:22:35.78 ID:TNIba09k 実際○○してるから偉いとかしてないやつはだめだなんてのは見たことないけどな 脳内妄想? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 16:37:47.58 ID:LWS4gXNc 自作プラグイン使わない奴は低スキルだけど自分がツクール使うのはok理論も分からんよな 分かってる奴から見ればツクール使ってる時点で同類だろうにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 16:39:19.33 ID:NqqZC5y1 俺も見た事ないな マジで誰と戦ってんだ何の話してるんだってツッコミたくなる ツクール臭云々も含めてな そんなの気にしてるツクラーなんて見た事ないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 17:20:55.95 ID:XE9wQavv 自分がロクなスキルを持ってないから他のツクラーも目糞鼻糞だとか 他人がツクールで凄い事やってるから俺も本当は凄いんだとか 何も作って来れなかったエターナラーの成れの果てみたいで恐い。こうはなりたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 17:45:30.15 ID:LGvRYXZi つーかさ、みんななんだかんだ周りの言葉に左右されすぎずに マイペースでゲーム作ってるでしょ あとツクールって結局ゲームを作る手段のひとつでしかないでしょ 作りやすいと思って選んだ結果がツクールってだけで ゲーム製作ツールを目的と考えるのはそれは違うと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 20:08:35.03 ID:NqqZC5y1 ネガキャンか何かは知らんがスレちレベルに叩きが酷いからそろそろテンプレ作って注意書きみたいなのを書くべきかもしれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/956
957: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/06(日) 20:17:54.35 ID:TNIba09k 対してスレの勢いないんだしどうでもよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 20:41:49.11 ID:LGvRYXZi スレの勢いある時って決まってこれだもんな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 21:35:06.16 ID:Z0nXkHhe ツクール憎いマンは手段と目的がごっちゃになってんだよね 別に金稼ぐのが目的ならツールはツクールでも十分だし何なら全部外注に任せて自分で作る必要すらない 何か凄い技術で皆から尊敬されてチヤホヤされるのが目的なら最初から全部自作して勝手にオナニーしてればよろしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 21:53:27.60 ID:FOoTObId 過度に他罰的な人って、自分自身の抱える問題から無意識的に 目を逸らしたくてひたすら他者を攻撃してるって話をどこかで聞いた つまり自分の人生がうまく行ってないんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 23:30:07.34 ID:eFV+QayJ 外注にして自分で作らなかったらそんなもん自作のゲームだって言えるのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 23:33:24.98 ID:lr9ki/Pl ディレクターとして制作したことになるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 00:04:55.54 ID:tRLSfqMH ツクールでディレクターとかマネジメントとか本当にアホだよな 一時期叩かれてた何もせずに利益だけ吸いとってる同人ゴロみたいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 00:07:07.92 ID:wO9ZO6Wc マネジメントやディレクトはここで語るもんではないな お前ツクールでなんにもやってねーじゃん、みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 00:11:48.42 ID:4j5YuSbL season1残り79日で草 どんだけなげーんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 00:12:15.65 ID:4j5YuSbL ごめんスレ間違えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 02:05:59.11 ID:GQ5pQaUF >>963 同人ゴロは自分では制作そのものは担当しないけど進行役はするし金はきちんと出すやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 02:15:11.39 ID:b4Jik1+p 監督者が叩かれていたのはツクール2000時代に流行った 手当たり次第スタッフ(ドッターどころか声優まで)募集しておいて自分は何もせずに飽きたらばっくれる人が原因で 同人ゴロはむしろ完成させなきゃ金にならないからそこだけはキッチリ仕事するイメージ 実際、発注、スケジュール管理、催促、調整、資金管理等は真面目にこなすとそれだけで一つの重労働 出来上がったブツのクォリティはあまり保障されないからユーザ受けは悪いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 04:28:54.04 ID:HQW+TiZk >>947 どうせモニタ見すぎて近視気味だろ?rez∞でもやって微回復しとけ 気分転換にもいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/08(火) 13:15:16.86 ID:pHU1rnGl >>968 そこで現代はクラウドファンディングですよ! 実験的なもんでもあ無い限りそのままマーケティングにもなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 15:59:15.20 ID:XgnBQvdQ steamでセール始まったけど、これは買いなのかな? VXACEとのバンドルが安く見えるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 19:22:04.76 ID:T96CC5im わかりやすいほど勢い落ちたな 喧嘩吹っかけるネタがなくなったかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 19:30:39.84 ID:B044JVp9 >>972 うっかり980踏んで次スレたてる役目を負いたくないってのもあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 21:11:00.52 ID:YGy0nawz やはり技術的な質問する奴が減ると盛り上がりに欠けるよな 君たちどんどん質問したまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 21:38:52.28 ID:T96CC5im ×技術的な質問する奴 ○喧嘩吹っかける奴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 21:49:17.42 ID:+cw3hNKh 質問ですけど 喧嘩が強くなるには どうしたらいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 21:56:20.74 ID:BdW05bIo 喧嘩が強いか弱いかなんて後先考えずに人を躊躇いなく殴れるか心にリミットがかかって殴れないかの違いでしかないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/09(水) 22:02:33.54 ID:T96CC5im 強くなったらええねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 00:50:56.34 ID:eJ2l7+hL 以前から疑問なんだが、質問はなぜ技術的なものばかりなんだ? 少し上にはグラフィックツールの扱いに関する質問があったけど、そういうのは本当に稀で、 質問と言えばスクリプトばっかり 絵や音の人たちももっと情報交換すればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 01:09:59.70 ID:CF94wfeM 絵や音の人たちはコミュ力が高いから顕名でやってます ここに真顔でやってくるのは微コミュ障のゴミグラマもどきくらいで 奴らは自分に居心地の良い質問を求めるのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/980
981: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/10(木) 01:14:53.64 ID:ydfNCTt9 絵や音はツクール専用ではないからな もっと人いるとこに行くだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 01:29:07.08 ID:BNf5ZxuY >>979 自分で答え言ってんじゃん ドットの書き方や作曲の仕方ならまだしもグラフィック「ツール」の話なんてこのスレでしても仕方がない 結局、絵音はそういう話にしか行きつかないし他ツールの話題は他スレでやれとしか で、>>980はゴミが踏み逃げした訳だが十中八九立てないなこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 01:31:17.77 ID:CF94wfeM 正直すまんかった 次スレでござるよ RPGツクールMZ_8作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 02:07:04.50 ID:mIyKVjyV 歩行グラフィックやタイルセット画像を一から書くのが主流ならまだしも イベントグラフィックしか書く気がないならわざわざこのスレで聞くような話じゃないよね 逆にツクールコアスクリプトの改造方法なんてツクール関係所以外に聞くところなんてない ツクマテ・ツクールフォーラムも似たようなもんだしそんなに気にする程の事なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 02:51:52.92 ID:Y0Rh4WL+ 気を付けるったって周波数の絞りかたなんて想定する容量次第だし色数だって多くてもwebsafeでやっとけで終わるしなぁ 特有なのってせいぜい歩行キャラのドットずれくらい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/985
986: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/10(木) 03:09:02.64 ID:he1W5KuW 絵と音はファイルアップロードできるサイトのが向いてるからな テキストで説明できる範囲の質問ならググった方が早いし、説明できない感覚的な部分は本人がどういうものを作ってるか見ないとアドバイスできないし ここもURL貼ればやり取りできなくはないが、それこそツクマテとか直接貼れるサイトでやった方が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 03:47:39.20 ID:WD/biN8F websafeってネットスケープとIE共通の216色取り出したアレか? 今西暦何年だと思ってるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 10:39:45.26 ID:sleN/LxA WindowsとMACKINTOSHで256色で共通の色を取り出したものだよ 20年以上前の遺物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 13:26:22.58 ID:gQnQaIH2 20年前…確かにそうかも 256を意識したのなんて何かのGIFアニメ作ってた時と ネトゲのエンブレム作成で256に色数落とそうとしてた時ぐらいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 13:32:18.57 ID:gQnQaIH2 イラストを描ける人はCG板やイラストレーター板 小説書ける人は文藝板や同人ノウハウ板 てな感じで既に語らう(殴り合う)場所あるもんな 俺も日々行ったり来たりよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 15:22:24.64 ID:RIQYK9Nx 普段から色数減らし慣れてないと必要になったときにマッハバンドの筋だらけにしちゃうからやっとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/991
992: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/10(木) 16:42:41.84 ID:PecsEh1J C++で大人専用ゲームを作ろうと思い立ってシコシコ作っていましたが、簡単なRPGなのに全然形にならず心折れそうです…… とにかく形にしたいと思いRPGツクールを使いたいなと思っているのですが、プログラムの面から見た使いやすさは如何程でしょうか? 当方はC++も素人レベルなのですが、javascript を覚えるのにどれくらいかかりそれをゲームで使いこなすにはどれくらいのスキルが必要なのでしょうか? 基本的にはドラクエタイプのRPGを想定してますが、実装したいものは、 1:フラグによって発生する、キャラクターとのイベントを紙芝居形式で表現したもの 2:任意のタイミングで作動できる、キャラクターの様々なパラメーターをクリック等で増減させるミニゲーム風のもの 3:ランダム形式のダンジョン 4:任意の味方モンスターを最大数任意でバトルにも参加させる(戦闘で味方数をかなり増やす) 等々です。 いきなり不躾な質問を申し訳ございません どなたか答えていただけるなら幸いです 追加で2〜3質問をしてしまうかもしれませんが、スレの最後で申し訳ございません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 16:45:34.21 ID:0pw/D2df 以前俺も似たような質問した記憶があるけど1年から10年って言われた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 16:46:10.81 ID:k+FXG0lX 1と2はスクリプト書かなくてもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/994
995: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/10(木) 17:19:16.34 ID:PecsEh1J >>993 プラグインの説明を見るとわかるような…わからないような…感じです 基本的には関数を囲んで型として使えばいいと思っているのですが >>994 出来ますか 1はできるんだろうなと思っていましたが、2もいけるのですか う〜んすごい良いですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/995
996: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/10(木) 18:08:54.25 ID:he1W5KuW >>992 3と4のプラグインも近いものが既にあるかもしれない ランダムダンジョン ttps://fungamemake.com/archives/11026 戦闘パーティの最大人数を変更 ttps://plugin-mz.fungamemake.com/archives/558 ここに書くと自作プラグインしか認めないおじさんが出てきそうだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/996
997: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/10(木) 18:25:20.20 ID:PecsEh1J >>996 あるんですねo(^▽^)o ありがとうございます 実はらんだむダンジョン生成プログラム自体はC++で実装してあるんですが、それをツクール内部で再現できるかちょっとわからなかったので 載せてもらったプラグインの概要を読む限りいけそうな気がします! ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 19:26:54.05 ID:Kx2f2HxG 自作プラグインしか認めないおじさん 「自作プラグインしか認めない」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/998
999: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/10(木) 21:04:20.38 ID:ydfNCTt9 自作プラグインしか認めないおじさんは料理も野菜から作ってるの?おばさん<自作プラグインしか認めないおじさんは料理も野菜から作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/999
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/10(木) 21:34:54.84 ID:he1W5KuW >>723 >音楽・効果音素材だとかエネミーグラフィック素材とかアニメーション素材が素材扱いされるのは分かるけど 自分が作れない部分は素材として認めています >>620 >他人の素材を使ってるだけの厨は残念ながらゴミ 自分が作れるプラグイン素材に対しては辛辣w 新スレでも活躍してくれ、天然のサンドバッグが必要なんだ! 埋め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 50日 12時間 16分 38秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/1002
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