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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
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668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/20(木) 00:11:19 ID:yJa0crHQ 例えばスキルで「殴るLv1」があり そのスキルを使用すると 「戦闘アニメーションの表示:敵グループ全体,打撃/物理」が一つ表示される 「殴るLv2」を使用するとそのアニメーションからすこしずらして 「戦闘アニメーションの表示:敵グループ全体,打撃/物理」をもう一つ表示させる っということをしたい。 >>666でいうi<3は「殴るLv3」になった時のを想定してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/668
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/20(木) 10:03:57 ID:yJa0crHQ なるほど・・・火属性の「殴るLv〇」とかでエフェクトの色違いで出す とかも考えてたので全部作る・・・のか?と思ってそうなりました ちょっと考え直します ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/673
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