[過去ログ]
RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 22:26:18.64 ID:qgWedV9c 敵グループ全体の戦闘アニメーションって同じIDのものは同時に表示出来ないんですかね? for(i = 0;i<3;i++){ if(a[i] == 1){ $dataAnimations[1].offsetX = (100 * i); 戦闘アニメーションの表示:敵グループ全体,打撃/物理 } } a配列の中身が全部1であると仮定して 上みたいなループ組むと当然のようにアニメーション表示命令が上書きされて 最終的に表示されるのはX200ずれたやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/666
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.050s