[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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992(1): 2021/06/10(木)16:42 ID:PecsEh1J(1/3) AAS
C++で大人専用ゲームを作ろうと思い立ってシコシコ作っていましたが、簡単なRPGなのに全然形にならず心折れそうです……
とにかく形にしたいと思いRPGツクールを使いたいなと思っているのですが、プログラムの面から見た使いやすさは如何程でしょうか?
当方はC++も素人レベルなのですが、javascript を覚えるのにどれくらいかかりそれをゲームで使いこなすにはどれくらいのスキルが必要なのでしょうか?
基本的にはドラクエタイプのRPGを想定してますが、実装したいものは、
1:フラグによって発生する、キャラクターとのイベントを紙芝居形式で表現したもの
2:任意のタイミングで作動できる、キャラクターの様々なパラメーターをクリック等で増減させるミニゲーム風のもの
3:ランダム形式のダンジョン
省5
995: 2021/06/10(木)17:19 ID:PecsEh1J(2/3) AAS
>>993
プラグインの説明を見るとわかるような…わからないような…感じです
基本的には関数を囲んで型として使えばいいと思っているのですが
>>994
出来ますか
1はできるんだろうなと思っていましたが、2もいけるのですか
う〜んすごい良いですね
997: 2021/06/10(木)18:25 ID:PecsEh1J(3/3) AAS
>>996
あるんですねo(^▽^)o
ありがとうございます
実はらんだむダンジョン生成プログラム自体はC++で実装してあるんですが、それをツクール内部で再現できるかちょっとわからなかったので
載せてもらったプラグインの概要を読む限りいけそうな気がします!
ありがとうございます
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