[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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306: 2021/04/30(金)09:02 ID:Mk0rs0W4(1) AAS
死にゲーを作りたいならダクソやSEKIROの制作秘話などが参考になる
死ぬの前提で難易度がそこそこになるように調整できればプレイのハードルはそこまで高くない
制作のハードルが高いのが難点だが
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