[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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135: 2021/04/25(日)05:59:15.79 ID:EZ3QH4/Q(1) AAS
お前ら見たいな負け犬がどんだけ頑張ろうがツクールじゃサクラ革命レベルの大作は作れないからなあ
嫉妬かっこわるい
161: 2021/04/25(日)19:07:29.79 ID:sI42xGE5(2/2) AAS
>>144
わりといいじゃないか。
これをMV、MZサイズに合わせてどうなるかをちょっと見てみたい。
175: 2021/04/26(月)18:55:29.79 ID:Lg7JwCbO(2/2) AAS
完成はするけどデフォのままチュートリアル流して機能を確認しただけのようなのは誰も発表しないだけ
209: 2021/04/27(火)12:40:54.79 ID:G+HAmJoS(3/5) AAS
>>201
ゲーム会社で働いてるぞ
>>198>>197に対しての皮肉だ。他人の褌を使って成功させるのがリーダーの仕事だ
313: 2021/04/30(金)10:57:52.79 ID:IMzcaMdK(1) AAS
ゼルダが難しいwwww
500: 2021/05/07(金)10:53:27.79 ID:bK46FHAm(1/2) AAS
たまたま入手したアイテムを、たまたま出会ったキャラに渡す、要するにヒントが多すぎなんだろう
690: 2021/05/22(土)04:56:13.79 ID:+RQ2OZFC(1) AAS
ホコグラと顔グラ変わる程度でいいんじゃね
734: 2021/05/24(月)04:23:37.79 ID:k4bKVVNV(3/3) AAS
すまん途中で切れた
スゲーってなるだろ

実際ごく稀にグラフィックは全自作とかいるし、全くありえない話じゃないからな
927
(1): 2021/06/06(日)01:40:39.79 ID:QpZInSy8(2/4) AAS
ツクールの現場においては暗号化しない状態でのゲーム作品公開が二次配布に当たるか否かてのすら個人の見解に差があるし
理解してようが理解してなかろうが配布元がそう言ってるなら従っておいた方が懸命だと俺は思うけどね
相手に過失があろうともそこを狙うようにロジハラしたって良い事なさそうだ
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