[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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(1): 2021/04/21(水)17:05:12.69 ID:U0cXqvfo(1/2) AAS
嫌われるデフォルト感っていうのは
キャラなどグラフィックがデフォグラとか公式素材だと見飽きる
BGMやSEがデフォだと、自分のゲームに合った素材のチョイスをサボってるっぽく感じる
メッセージスキップ機能とか、リスクが無い入れ得プラグインが入ってないと不親切
あたりだと思う

逆にシステム面を複雑にしたり覚えないといけない要素を増やすのはプレイヤーの手間にもなってリスクがあるので
ゲームの雰囲気やストーリーを見せたい場合は戦闘まわりのシステムは確かにデフォルトのままの方がいい場合もある
46: 2021/04/22(木)18:20:58.69 ID:j5TvfH3L(1) AAS
フリーゲーム界隈て何でいつもギスギスしてるんだ?
遊びでツクール使って作ってるだけなのに作品叩きに留まらず作者への人格批判までいくこともしばしばあるしここは修羅の国なのか?
106: 2021/04/24(土)02:03:53.69 ID:PyA1zKfV(3/6) AAS
すまんツイッターは関係なかった
ツイッターは消してくれ
162: 2021/04/25(日)19:37:46.69 ID:yOMyMwgB(7/7) AAS
>>160
それは完成できないやつの遠吠え
完成した時点で土俵は完成されたゲームになる
公に公開するなら面白さで優劣ははっきりある
上下がないとかいうやつは負け犬の遠吠えだ
413: 2021/05/03(月)05:10:22.69 ID:La1AN0hl(1) AAS
>>395
だいたいは>>396に同意だが、確かに実況者を名乗る朗読者がいるのも事実
あとゲームどころか動画内容と全く関係ないトークをずーーっと続けて
視聴者に売り込む投稿者、この2タイプは実況では無いわな
自分の作品を見直すべきではあるが、こいつらの相手はほどほどで忘れていいと思うわ
449: 2021/05/04(火)21:20:52.69 ID:TecqwYP3(1) AAS
日本語もまともに操れなくてゲームなんて作れるのかよ!
480: 2021/05/05(水)21:29:10.69 ID:cy9g5m7p(2/2) AAS
>>479
二行目の意味を考えてくれ
ツクールは「やる気とアイディアと作業時間の全部が揃っている状態じゃないとまともに進まない」
作りたいと思っていても、自分の下準備ができていないとツールだけあっても無意味なのでそういう人は今すぐ買わない、という話
486: 2021/05/05(水)23:11:39.69 ID:VKH6h5GK(2/2) AAS
>>483
貼ろうとしたら
なんか知らんがngワードに引っ掛かっちゃったみたい

ごめんね
586: 2021/05/09(日)17:07:02.69 ID:uHGr8G0y(8/9) AAS
突き詰めるとクッキークリッカーになるんだよな
つまりクッキーの数に応じて女音近衛が出てくれば大盛りあがり間違いなしよ
788: 2021/05/30(日)15:21:06.69 ID:44/SXiGG(1) AAS
結局なんのひねりもないただのRPGってDQそのものなら許されるけど
素人が作ったDQモドキでは許されないんだよね
804: 2021/05/31(月)12:41:57.69 ID:V+BGKhrn(1) AAS
なにかと思ったらデフォキャラの話だったのか
名前なんて知らんぞw
897: 2021/06/05(土)13:41:07.69 ID:GL8K0FHy(4/8) AAS
ツクール恥ずかしいってのはツクールやってること自体よりリアフレや身内にシナリオとか見られたくないってとこもある
937: 2021/06/06(日)03:35:31.69 ID:TNIba09k(1/3) AAS
個人的にはツクールはツクール臭を楽しむものであってほしいけど
ツクール臭を消したいのも自由だからな
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