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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
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27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 17:20:20.63 ID:yxnmzpjN >>24 ストーリーを自然に見せたいなら装備チェンジリング無しの聖剣みたいのがベストだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/27
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/22(木) 04:51:49.63 ID:XilALVu2 過疎らせた原因のアスペが寂しくなって避難先を過疎らせに行くんだよね したらばなんか利用者の誰が管理してるか分からんしIPも抜かれてるんだから自演してもモロバレだろうにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/41
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/26(月) 07:51:38.63 ID:N6cpkOtx ツクール触ってみたい。セールの時季に安く手に入ると聞いた セールっていつくらいにあるんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/167
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 20:20:34.63 ID:9/heRObj とは言え、自分で作業を出来ないレベルの奴が口出しすると例えスポンサーの代表だったとしてもそいつはオープニングムービーの世界崩壊シーンでステテコ姿で爆散させられます(国内有名ゲームメーカー事例より) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/221
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 22:59:40.63 ID:UWjjn7ZN 最近のスマホゲーなんて開発環境がツクール以下なんてのもザラだからな ツクールで名作作れば声かかるのはそのせい まあ無職やニートがツクールでゲーム作ってる訳ではないし転職なんざする奴いないだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/223
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 02:26:02.63 ID:Wx0DSs3K ディスガイアもスパロボも数を出しすぎたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/232
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 17:52:54.63 ID:m4Hmw3ai >>261 ブラウザに搭載させるのにキャッシュ管理させてない時点でコード以前の問題で、実際の動作を考えられてないってことやん それで高度とか言ってたら企業案件出来ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/291
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 10:22:38.63 ID:qzfqINnD ゼルダなんか一部のダンジョンの入り口さえ解れば誰でもクリアできる難易度だから難しいって言われたらリンクと勘違いしてる?と思われても仕方ないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/309
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 05:05:45.63 ID:UQV8I8Ew ゲームに起承転結はいらないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/412
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 20:36:03.63 ID:u3W9qrfO 下手に普及するとMZのクソさがばれてしまうだろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/475
508: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/07(金) 12:56:35.63 ID:5Lf7VG59 クエストの受注数制限ってあれまじなんなんだろうな なんの影響でなんの意味があるんだあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/508
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 09:11:38.63 ID:+Qs/+auR なんで出来ないと思うんだ ショートカットキーでワンタッチならまだしも口笛だろうが銀の竪琴だろうが少しイベントコマンド眺めりゃ分かんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/526
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 09:50:41.63 ID:+Qs/+auR テクニックと言える程一見分からない質問ならまだしもツール触ったかも怪しい事を言われてもな 仮にそういうプラグインがあったとしても、設定やプラグインコマンドを実行する方がかえって手間が掛かりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/529
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/08(土) 09:59:39.63 ID:jbRqxNlZ 質問スレの鉄則としてまずは自分で試してみてそれで壁に当たったら他人に聞くってのが最低限のマナー 最初から他人や他の物をアテにする事を時間の節約だと勘違いしている方にも問題ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/531
762: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/28(金) 23:55:46.63 ID:XpKTlGdi 大きいサイズで描くのは服の生地とか肌の質感とかこだわるやり込み要素のようなもので、759のような質問してる時点でそのレベルをやる絵師ではないだろうしツクールの立ち絵に使う時点で等倍でいい 等倍で描いたらキャンバスが小さ過ぎて細かい模様とかアクセサリーが描けなくて困った時に初めて大きめに描いてから縮小の選択肢が生まれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/762
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/05(土) 20:25:04.63 ID:/SW/KsfW おっさんなのにツクールが生き甲斐とか情けねぇよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/913
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