[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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43: 2021/04/22(木)06:53:35.53 ID:B5KnyCPv(2/3) AAS
自演してるか否かに関わらず
喜ばせてしまうので
構わず話題にもしない方がいいと思う
51: 2021/04/22(木)20:45:28.53 ID:49UjGrnq(2/3) AAS
ポルトガルの法律で著作権がゆるいとかじゃなかったっけ
そんな話も聞いたことがあるけどソース不明
294: 2021/04/30(金)00:33:40.53 ID:J69zJ78M(1/7) AAS
古きを知ろうと思ってゼルダの伝説を今Switchでプレイしてるんだが難易度クソ高ぇなおい
正面からの攻撃を無効化する鎧戦士は後ろとったと思ったらUターンしてくるし
ワープしまくって魔法攻撃してくる連中のダメージは多すぎるし
平成キッズのクソゲー耐性高すぎなのでは

謎解きも自分一人で見つけるのはこれ不可能だけどまあそれは別に良い
良くも悪くもファミコン時代のコミュニティ総出で時間かけてクリアしてくれ感が凄い

とにかく雑魚キャラの強さが異常だわ
375
(1): 2021/05/01(土)16:01:32.53 ID:dTR2gScC(3/4) AAS
>>368
ぶっちゃけ微妙
RPGツクールMVの調整版で素人目に見ても玄人目に見ても大きな違いはない
VXAceの時は「VXの決定版」と言える出来だったけどMZは決定版と言い切れる程洗練されていない
それでも値段とか前作からの進化とかを考えなければ、MVと較べて劣っている訳ではない
401: 2021/05/03(月)00:23:49.53 ID:HEDh8Va6(1/2) AAS
そもそも供給も無いからデータ取れない
441: 2021/05/04(火)08:28:11.53 ID:IPCNg/ed(2/4) AAS
■<死ぬよ
●<えっ!?
■<長編作ると死ぬ
●<でもRPGツクールって・・
■<ホラーかネタゲー作ってアツマールに上げろ 長編は容量制限して上げさせん
543: 2021/05/08(土)16:58:30.53 ID:Yh3aVC6M(1) AAS
>>540
販売委託サイトの取り分の話しとるんかと思ったわ
563: 2021/05/09(日)01:53:59.53 ID:q4AMrIPs(3/5) AAS
正直、プログラマ出身者は、ツクールでは負け組なんだよね
なぜかというと、奴らは「与えられたものをいかに生かすか」という発想しかない
自分の作りたいものに合わせて素材を一から構築しよう、という発想ができない

プログラマ出資者がツクール界隈で生きていく道は、たった一つだけ
「プラグイン作者」だ
693
(1): 2021/05/22(土)11:07:42.53 ID:QBsCQ7ul(2/2) AAS
なるほど、やはり絵か
顔グラ選択機能だけでも確かに需要はありそうか
819: 2021/06/01(火)00:04:46.53 ID:dfRrMHkd(1/4) AAS
>>818
URL上手いこと貼らなかったんだよねー
許してちゃい
874: 2021/06/04(金)23:40:12.53 ID:a9y/jCp2(5/5) AAS
俺だって2作あって両方とも雑誌に載ったし片方は某コンテストで賞状とマグカップもらったけど雑誌なんて当時何でもかんでも載ってたしコンテストも協賛賞の場合結局は審査員の趣味にあうかどうかだからな
大賞ならそりゃすごいかもしれんけどさ
1回大賞になったところで食っていけるわけじゃないしな
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