[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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50(1): 2021/04/22(木)20:43:18.04 ID:mQOMFaQQ(3/3) AAS
作品叩き作者叩きそんなに見かけるか?
フリゲ関係の人らフォローしてるけど別にディープな話してないし、ここみたいな匿名掲示板だと特定の作品や作者の名前出さない方がいいみたいな風潮があるし
一部の声が大きい人だけを見て全体がギスギスしてると錯覚してるんじゃないか?
叩くほど他人に関心持ってない人が大多数だと思うんだが
579: 2021/05/09(日)12:59:21.04 ID:TSdR4fCw(1/2) AAS
今日も元気にシコってます!
642: 2021/05/16(日)00:20:19.04 ID:lVXCI9J8(2/2) AAS
システム的な部分は今のところ誰かに頼った作りだけど
いつから自分で望むままに構築できたら良いな〜とかは思ってんだ
モチベ続かないくせに色々手を出してる状況だから当分無理だと理解してる
662(1): 2021/05/18(火)19:44:54.04 ID:cZJ7Omk8(1) AAS
極端に言うと商業ゲーレベルのグラフィックとかストーリーでクオリティ高そうなのに戦闘は決定ボタン連打してるだけの単調ゲームだったらもっとこだわれよってなるが
デフォグラでクソつまらんストーリーなのに特殊システムのプラグインとか入れてたら、作者がまず力を入れるべき部分を間違えてるなぁってなる
つまり全体のバランスが噛み合ってないって話だから、一概にシステムだけが悪いということはなくて作者の技量が足りてないせいで魅力に昇華できてないのが悪いと思う
821: 2021/06/01(火)00:12:31.04 ID:dfRrMHkd(2/4) AAS
>>820
炎上=メタクソに言われまくる
レベルであれば耐えられるんで
大丈夫です
ありがとうございます
832: 2021/06/03(木)02:22:27.04 ID:dNqI5H4y(1) AAS
上の素材サイト、オリジナル色が強すぎてちょっと使いかねるなw
ビックリマンRPGじゃないんだから
969: 2021/06/07(月)04:28:54.04 ID:HQW+TiZk(1) AAS
>>947
どうせモニタ見すぎて近視気味だろ?rez∞でもやって微回復しとけ
気分転換にもいいぞ
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