[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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(1): 2021/04/21(水)13:54:34.01 ID:bO1i6AYD(1) AAS
あの海外サイトのプラグイン使えなくなったら困るんだが…
120: 2021/04/24(土)06:21:42.01 ID:PyA1zKfV(5/6) AAS
なんだ?誤爆か?
203: 2021/04/27(火)09:08:18.01 ID:5Ki9NDxL(2/2) AAS
ジャーゴン使われても何のことだか分からん
>>202がこの場で一番クサいわ
314: 2021/04/30(金)11:06:37.01 ID:J69zJ78M(4/7) AAS
おっさんツクラーの人たちは何度もチャレンジした思い出補正で語ってるのかも知れないが
ゼルダの伝説1を初見プレイかつ最強のザコ敵をダメージほぼ受けずに倒すのが難しいって話なんだよなあ
レベル7のウィズローブ4匹5匹をノーダメージで倒せる人なんて単発にはいないだろうけど
342: 2021/04/30(金)19:48:58.01 ID:C4QkhExa(3/5) AAS
>>341
そういうの見るおっさんの方が金持ってるから新しいの読んでるだろ
354
(1): 2021/04/30(金)22:23:29.01 ID:L+6Q3Jvq(1) AAS
そもそもナーロッパ系ってこのすばとかリゼロみたいなのが当たったから企業が無理矢理ラノベ作者介護して量産してるだけで、自然な流行に見えない

大半が質の低いテンプレクソラノベなのはバレてるからこそナーロッパって馬鹿にした言葉があるんじゃないの?
367: 2021/05/01(土)13:33:25.01 ID:hE/TF6r3(1) AAS
2000→2003→XP→VXの頃の機能削減ガイジムーブが酷すぎたな…
386: 2021/05/01(土)17:46:20.01 ID:wXjTs3Gf(3/5) AAS
1マスあたり 48*48 pixの規格は同じですね
453: 2021/05/05(水)00:22:22.01 ID:yB8EEVEL(1/2) AAS
だがしかし「こんな奴いねーよ」としか思えないキャラの方がウケるというのは事実
559: 2021/05/09(日)01:35:17.01 ID:GxTWBSpC(1) AAS
>>553
絵だけ強いなら煮詰まった時に別ツールでシューティング作るとイイよー
seとBGMはともかくほぼほぼドットキャラとエフェクトとマップ用の地上物と手抜き用の循環マップタイルとか作ってたらいつの間にか完成してるよ
647
(3): 2021/05/16(日)16:13:45.01 ID:3MybUynC(1/3) AAS
最近始めて勉強中で初歩的な質問なんやが・・・

データベース>スキル>ダメージ>計算式
の部分に「Damege(1)」って関数入れる

送られてきた引数(この場合No.0001)の変数を取得してreturnで返す
までは出来るんだけど
「送られてきた引数の参照先変数が配列だった場合」
にどうやって取り出せばいいかがわからない。
省3
700: 2021/05/22(土)22:06:11.01 ID:6BQYA4J5(2/2) AAS
プログラミングだけはある程度できる人間としては
絵が描けるツクラーが最強だなと思わざるをえない
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