推理ゲーム作りたいので相談 (20レス)
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1: 2021/03/18(木)17:59 ID:n9W9uMhM(1/5) AAS
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ゲームエンジンや機能についてのアドバイスがほしいです。スレ立てもゲーム制作も素人ゆえ、何か失礼があればすみません。
とりあえず制作において想定していることは
 
・会話パートと2Dマップの探索パートがある
・会話で証言、探索で証拠(アイテム)を入手
・証言や証拠がそろうとストーリーが進行
省9
2: 2021/03/18(木)18:26 ID:n9W9uMhM(2/5) AAS
BEアイコン:nida.gif
追加で想定していること
・ログ機能あり(会話を読み直して推理する行程を想定)
・オート機能無し
(個人的にはいらないし、できるだけシンプルにしたいため)
・セーブ機能無し
※セーブではなく物語をパートに細分して、パートをクリアすると次のパートへ進む(解錠)される方式にする(ちゃんと説明できているだろうか……)
省2
3
(1): 2021/03/18(木)20:15 ID:d/pIoyb8(1) AAS
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part28】©2ch.net
2chスレ:gamedev

さっさとスレ削除しろ
4
(1): 2021/03/18(木)20:32 ID:lu1G4XM+(1) AAS
推理するというプレイ行為をどのようにデザインするかによると思いますね。
ゲームというからには勝利条件、敗北条件と状況説明はクリアにしつつ、隠すべき謎を巧みにチラつかせる演出機能が必要です。
5: 2021/03/18(木)21:33 ID:n9W9uMhM(3/5) AAS
>>3
そういったスレがあるとは知りませんでした。すみません。
すでにあるスレに書き込んだほうが見られる可能性も上がるかもだけど、埋もれる可能性とかもあるのかも……と考えてしまい、ちょっと悩んでます。今からでも初心者向けのスレに書き込んだほうがいいのでしょうか。
6: 2021/03/18(木)21:57 ID:n9W9uMhM(4/5) AAS
>>4
返信ありがとうございます。
推理するというプレイ行為のデザインは大まかに
 
1.証言や証拠アイテムを収集する
2.特定の証言や証拠を収集すると犯人に目星をつけ、を追い詰めることのできる段階に到達します。便宜的にこの段階を『推理パート』と呼びます。※推理パートは会話パートの1種
3.推理パートにて犯人が質問や反駁してきます。その際今まで収集してきた証拠や証言が選択肢として表示されます。
省5
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