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RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
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251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 03:32:26.84 ID:WgmbI686 発売から5年以上経ってる商品と、発売から1年経ってない商品を 同じ割引率で売るはずないだろうってことくらい ちょっと考えたらわかるだろうといつも思うんだが MVも発売一年以内はこんなもんだったし MZも2025年には8割引になるんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/251
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 09:57:19.84 ID:2QqePpLb ダンジョン作ろうにも普通のレンガ壁とかほとんどなくて使いどころが不明な網みたいな壁ばかり色違いで大量にあるのが本当に謎w 普通の素材で普通のRPG作らせろやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/264
311: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 22:37:23.84 ID:ZkS36G0J まじでなんか信者に1人で作っててなんとかさんすごい! みたいになってるけど内部うんこのままっていうよりVXAとかよひどくなってるしな 全部有志任せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/311
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 23:43:52.84 ID:l54+IPNS そりゃDQ3レベルのゲームしか作れないのに要求スペックだけ無駄に上がってたら不満出るだろ 特にMZ、おめーのことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/321
477: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/30(火) 05:08:13.84 ID:ZhjfMjxX それがだめなら配布もできないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/477
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/04(日) 19:00:55.84 ID:L5iN3qIQ 自分だけはまともと思ってるから仕方ない 割り切ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/665
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 16:46:08.84 ID:p8waEFfe >>787 に同意かなー 武器防具を買い替えるワクワク感はRPGの面白さのけっこう重要な部分で、 その装備の効果がどの程度あるのかを数値からイメージできるのは プレイする側の視点でも気になるところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/788
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 15:15:39.84 ID:VJ8TqFq4 >>821 最近、実はこれって意外と根の深い問題ではないかと思ってる つまり、作った側が適度に回復アイテムや救済アイテムを提供してるつもりでも、 一部のプレイスタイルの人には全く届いてないということになる そこを基準にヌルゲーを作るつもりはないけど、かといって切り捨てるには 意外と割合が高そうなのがなんとも そこで、いかにして 「このゲームはアイテムを消費するゲームなんだよー」 と気付かせる方向へ誘導できるか、上手なプレイヤー誘導が問われるような気がしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/828
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/15(木) 23:51:40.84 ID:afi5KrzF 素人考えだけど、アプリで良く見かけるパターンだとアプリ本体をインストールした後に 別途データ起動後に読み込むようながあるよな。 あーいう感じでデータを後からダウンロードできるような仕組みを構築できれば ぐっと楽になりそうではある。 ツクールで実現可能かどうかは知らぬ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/921
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