[過去ログ] RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
251
(1): 2021/03/25(木)03:32:26.84 ID:WgmbI686(1) AAS
発売から5年以上経ってる商品と、発売から1年経ってない商品を
同じ割引率で売るはずないだろうってことくらい
ちょっと考えたらわかるだろうといつも思うんだが
MVも発売一年以内はこんなもんだったし
MZも2025年には8割引になるんじゃない
264: 2021/03/25(木)09:57:19.84 ID:2QqePpLb(1) AAS
ダンジョン作ろうにも普通のレンガ壁とかほとんどなくて使いどころが不明な網みたいな壁ばかり色違いで大量にあるのが本当に謎w
普通の素材で普通のRPG作らせろやw
311: 2021/03/26(金)22:37:23.84 ID:ZkS36G0J(4/8) AAS
まじでなんか信者に1人で作っててなんとかさんすごい!
みたいになってるけど内部うんこのままっていうよりVXAとかよひどくなってるしな
全部有志任せ
321: 2021/03/26(金)23:43:52.84 ID:l54+IPNS(4/4) AAS
そりゃDQ3レベルのゲームしか作れないのに要求スペックだけ無駄に上がってたら不満出るだろ
特にMZ、おめーのことだよ
477: 2021/03/30(火)05:08:13.84 ID:ZhjfMjxX(4/7) AAS
それがだめなら配布もできないのでは
665: 2021/04/04(日)19:00:55.84 ID:L5iN3qIQ(2/5) AAS
自分だけはまともと思ってるから仕方ない
割り切ろう
788: 2021/04/07(水)16:46:08.84 ID:p8waEFfe(2/3) AAS
>>787 に同意かなー
武器防具を買い替えるワクワク感はRPGの面白さのけっこう重要な部分で、
その装備の効果がどの程度あるのかを数値からイメージできるのは
プレイする側の視点でも気になるところ
828
(1): 2021/04/10(土)15:15:39.84 ID:VJ8TqFq4(1) AAS
>>821
最近、実はこれって意外と根の深い問題ではないかと思ってる

つまり、作った側が適度に回復アイテムや救済アイテムを提供してるつもりでも、
一部のプレイスタイルの人には全く届いてないということになる

そこを基準にヌルゲーを作るつもりはないけど、かといって切り捨てるには
意外と割合が高そうなのがなんとも

そこで、いかにして
省2
921: 2021/04/15(木)23:51:40.84 ID:afi5KrzF(1) AAS
素人考えだけど、アプリで良く見かけるパターンだとアプリ本体をインストールした後に
別途データ起動後に読み込むようながあるよな。
あーいう感じでデータを後からダウンロードできるような仕組みを構築できれば
ぐっと楽になりそうではある。
ツクールで実現可能かどうかは知らぬ。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.045s