[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part1】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
172: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/05(月) 03:13:01.46 ID:iJ6anDck >>167 さんは知りませんか? >>164 がどこにいるのか 今どんなイラストを描いているのか私気になります >>167 さんは知りませんか? >>164 がどこにいるのか 今どんなイラストを描いているのか私気になります >>167 さんは知りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/172
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 16:46:16.46 ID:0F1DjNkT ツクールでもウディタでもGMSでもgodoでもなんならコンストラクション系のアクエディでもSTGビルダーでも便利ツール使って最初は一発ネタゲーでええやん ネタしだいでバズる可能性も0じゃねえし、慣れたらunityでもやればいいんじゃね?unityすら公式動画なり作り方動画でアセット駆使して完成ポンみたいなの参考にしなはれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/206
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 00:00:21.46 ID:g8ReJQ8Y シラネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/230
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 03:00:31.46 ID:XrKlJCvY 全・・・とか言ってる時点でエターナラーの予感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/367
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 22:12:43.46 ID:dZ9linkA まあc++c#ベース両方どちらでもゲーム作って出してるような人材は仲間にしておいて損はないと思う 教えをこうにしても見て自然と学ぶにしても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/509
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 19:23:04.46 ID:NkEHJaOV 可逆的に遡って適用する権利は法的に存在しないから (たまに主張は見かけるが)無視して宜しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/609
782: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/21(金) 22:25:00.46 ID:BVdB9qaL ついでにマウントとっとくか あんまりたいしたもんじゃ無いけど 一応フリゲを4本ほど発表して5回ほど雑誌で紹介されたこともあるよ 人に頼んだり頼まれたりは結局コミュ力と実績の提示が物を言う 密にいろんな人とSNSやTwitterでやりとりしてる人は単純な保有スキル以上のモノを作りやすいよ ふりーむと5chでしか人探せないっていうのは雑魚だけだからな まっとうな頭とコミュ力を持ってるクリエイターは掲示板だけに固執せず 他の既存コミュニティから優秀な人材を引き抜いたり、募ったりするのが確実で早いって理解してるんだよなぁ そもそも有能な人は大っぴらに募集をせずとも 能力がある人に直接声を掛けたほうが効率が良いことを知っているので こういう掲示板で無能な募集が集まるのも、それに比例して愚痴が多くなるのも必然なんじゃないかと思うんだけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/782
787: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2021/05/22(土) 00:26:08.46 ID:5wNwlxqd これコピペじゃないんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/787
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/23(日) 14:03:39.46 ID:YKVtzGUk そんな当たり前のことを言われましても… ここはゴミ溜めなんですから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/800
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 10:34:32.46 ID:6kO40D3+ 何と戦ってんだコイツら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/853
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 14:58:36.46 ID:1ADG48SC 前提条件として現実世界=虚構だと言っているのだから もしも現実世界の物理法則に逆らう事が出来ないならば それはこの世界が虚構ではない証明になってしまうだろうね 虚構であるなら物理法則の干渉或いは非干渉が自在でなければならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/866
880: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/31(月) 23:04:13.46 ID:JMsYecUT チンケな虚栄心満たす事に必死な時点でゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/880
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/08(火) 11:03:03.46 ID:+EAwRpd/ なんだよ「大人のロックマン」って聞いたことねぇわ ロックマン系はシステム作るのは簡単だけどレベルデザインが難しいわな 開発期間もほぼそこに注がれるんじゃないかと 面白いステージ遊ぶのは一瞬だが作るのは時間掛かるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1614555297/957
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
2.261s*