[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part1】 (1002レス)
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172(1): 2021/04/05(月)03:13:01.46 ID:iJ6anDck(6/6) AAS
>>167 さんは知りませんか?
>>164 がどこにいるのか 今どんなイラストを描いているのか私気になります
>>167 さんは知りませんか?
>>164 がどこにいるのか 今どんなイラストを描いているのか私気になります
>>167 さんは知りませんか?
206: 2021/04/07(水)16:46:16.46 ID:0F1DjNkT(1) AAS
ツクールでもウディタでもGMSでもgodoでもなんならコンストラクション系のアクエディでもSTGビルダーでも便利ツール使って最初は一発ネタゲーでええやん
ネタしだいでバズる可能性も0じゃねえし、慣れたらunityでもやればいいんじゃね?unityすら公式動画なり作り方動画でアセット駆使して完成ポンみたいなの参考にしなはれ
230: 2021/04/10(土)00:00:21.46 ID:g8ReJQ8Y(1/4) AAS
シラネ
367: 2021/04/27(火)03:00:31.46 ID:XrKlJCvY(1) AAS
全・・・とか言ってる時点でエターナラーの予感
509: 2021/05/03(月)22:12:43.46 ID:dZ9linkA(3/5) AAS
まあc++c#ベース両方どちらでもゲーム作って出してるような人材は仲間にしておいて損はないと思う
教えをこうにしても見て自然と学ぶにしても
609(1): 2021/05/09(日)19:23:04.46 ID:NkEHJaOV(1/2) AAS
可逆的に遡って適用する権利は法的に存在しないから
(たまに主張は見かけるが)無視して宜しい
782(1): 2021/05/21(金)22:25:00.46 ID:BVdB9qaL(1) AAS
ついでにマウントとっとくか
あんまりたいしたもんじゃ無いけど
一応フリゲを4本ほど発表して5回ほど雑誌で紹介されたこともあるよ
人に頼んだり頼まれたりは結局コミュ力と実績の提示が物を言う
密にいろんな人とSNSやTwitterでやりとりしてる人は単純な保有スキル以上のモノを作りやすいよ
ふりーむと5chでしか人探せないっていうのは雑魚だけだからな
まっとうな頭とコミュ力を持ってるクリエイターは掲示板だけに固執せず
省4
787: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/05/22(土)00:26:08.46 ID:5wNwlxqd(1) AAS
これコピペじゃないんでふか?(^^
800: 2021/05/23(日)14:03:39.46 ID:YKVtzGUk(1) AAS
そんな当たり前のことを言われましても…
ここはゴミ溜めなんですから
853: 2021/05/31(月)10:34:32.46 ID:6kO40D3+(1) AAS
何と戦ってんだコイツら
866: 2021/05/31(月)14:58:36.46 ID:1ADG48SC(1) AAS
前提条件として現実世界=虚構だと言っているのだから
もしも現実世界の物理法則に逆らう事が出来ないならば
それはこの世界が虚構ではない証明になってしまうだろうね
虚構であるなら物理法則の干渉或いは非干渉が自在でなければならない
880: 2021/05/31(月)23:04:13.46 ID:JMsYecUT(1) AAS
チンケな虚栄心満たす事に必死な時点でゴミ
957(1): 2021/06/08(火)11:03:03.46 ID:+EAwRpd/(2/6) AAS
なんだよ「大人のロックマン」って聞いたことねぇわ
ロックマン系はシステム作るのは簡単だけどレベルデザインが難しいわな
開発期間もほぼそこに注がれるんじゃないかと
面白いステージ遊ぶのは一瞬だが作るのは時間掛かるからな
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